Couleurs dansantes
École
Illusion
(
mirage
) [
mental
] ;
Niveau
Hyp
1,
Ens
/
Mag
1,
Magus
1,
Psy
1,
San
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(poudre ou sable coloré rouge, jaune et bleu)
Portée
4,50 m (3
c
)
Zone d'effet
rayonnement
en forme de cône
Durée
instantanée
(voir description)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
Un cône de couleurs vives et tourbillonnantes jaillit de la main tendue du personnage, provoquant étourdissement, cécité temporaire ou perte de connaissance chez les créatures affectées. Le sort affecte chaque cible en fonction de ses DV :
Jusqu’à 2
DV
.
Perte de connaissance
,
cécité
et
étourdissement
durant 2d4
rounds
, puis
cécité
et
étourdissement
durant 1d4
rounds
puis
étourdissement
durant 1
round
(seules les créatures vivantes peuvent
perdre connaissance
).
3 ou 4
DV
.
Cécité
et
étourdissement
durant 1d4
rounds
, puis
étourdissement
durant 1
round
.
5
DV
ou plus.
Étourdissement
durant 1
round
.
Les êtres dépourvus de vision ne sont pas affectés par
couleurs dansantes
.
Mythique
¶
La portée du sort s’élève à 9 mètres. Ajoutez la moitié du
grade
du personnage aux catégories de DV pour déterminer ses effets sur les créatures (au 3ème
grade
, une créature avec 3 DV ou moins est inconsciente, aveuglée et étourdie ; une autre avec 4 ou 5 DV est aveuglée et étourdie et une autre avec 6 DV ou plus est étourdie). Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont éblouies pendant une minute.