Coup mental I

École Divination [effet mental] ; Niveau Psy 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible 1 créature
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté, 1/2 dégâts ; Résistance à la magie oui

Le personnage repère les portions les plus vulnérables de l’esprit de sa cible et les surcharge d’informations psychiques. Cette attaque inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (5d6 au maximum). La cible a droit à un jet de Volonté pour réduire les dégâts de moitié. Cette attaque n’a aucun effet sur les créatures dépourvues de valeur d’Intelligence.