Coup mental I
École
Divination
[
effet mental
] ;
Niveau
Psy
1
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
G
Portée
courte
(7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible
1 créature
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté, 1/2 dégâts
;
Résistance à la magie
oui
Le personnage repère les portions les plus vulnérables de l’esprit de sa cible et les surcharge d’informations psychiques. Cette attaque inflige 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts
(5d6 au maximum). La cible a droit à un jet de
Volonté
pour réduire les dégâts de moitié. Cette attaque n’a aucun effet sur les créatures dépourvues de valeur d’
Intelligence
.