Coup odieux
Le personnage sait comment profiter de l’état d’un ennemi mal en point pour tenter un coup de grâce.
Catégorie :
combat
Condition.
Attaque sournoise
+5d6.
Avantage.
Le personnage peut effectuer un
coup de grâce
sur une cible recroquevillée sur elle-même ou
étourdie
.
Normal.
Seules les cibles sans défense peuvent être victimes d’un coup de grâce.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 10 points d’endurance pour porter un
coup de grâce
contre deux créatures
sans défense
,
recroquevillées
ou
étourdies
à sa portée par une
action complexe
. Il déclenche deux fois des
attaques d’opportunité
, une fois par coup de grâce.
Version mythique
¶
Le personnage frappe avec une précision mortelle tous les adversaires à terre, chancelants ou étourdis.
Condition.
Coup odieux
Avantage.
Le personnage peut exécuter un coup de grâce sur des adversaires
étourdis
ou
chancelants
. De plus, lorsqu’une créature effectue un jet de
Vigueur
pour survivre à une tentative de coup de grâce réalisée par le personnage, elle subit un malus égal au
grade
du personnage.