Coup odieux

Le personnage sait comment profiter de l’état d’un ennemi mal en point pour tenter un coup de grâce.

Catégorie : combat

Condition. Attaque sournoise +5d6.

Avantage. Le personnage peut effectuer un coup de grâce sur une cible recroquevillée sur elle-même ou étourdie.

Normal. Seules les cibles sans défense peuvent être victimes d’un coup de grâce.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 10 points d’endurance pour porter un coup de grâce contre deux créatures sans défense, recroquevillées ou étourdies à sa portée par une action complexe. Il déclenche deux fois des attaques d’opportunité, une fois par coup de grâce.

Version mythique

Le personnage frappe avec une précision mortelle tous les adversaires à terre, chancelants ou étourdis.

Condition. Coup odieux

Avantage. Le personnage peut exécuter un coup de grâce sur des adversaires étourdis ou chancelants. De plus, lorsqu’une créature effectue un jet de Vigueur pour survivre à une tentative de coup de grâce réalisée par le personnage, elle subit un malus égal au grade du personnage.