Infime (FP 2-)
Minuscule (FP 4-)
Très petit (FP 6-)- Traits automatiques. Augmentez la CA au contact et pris au dépourvu de 2 ; réduisez le BMO de 4 ; réduisez le DMD de 2 ; le monstre gagne Vol comme compétence profitable supplémentaire (sinon, elle passe de profitable à maîtrisée) et Discrétion comme compétence maîtrisée supplémentaire.
Petit
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Grand (FP 2+)¶
Très grand (FP 4+)¶
Gigantesque (FP 6+)- Traits automatiques. Réduisez la CA au contact de 4, augmentez la CA pris au dépourvu de 5 ; augmentez le BMO de 8 ; augmentez le DMD de 4 ; le monstre ne peut pas avoir Vol comme compétence maîtrisée, ni Discrétion comme compétence profitable ou maîtrisée.
Colossal (FP 8+)
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