Cri
École
Évocation
(
son
) ;
Niveau
Bard
4,
Ens
/
Mag
4,
Magus
4,
Occ
4,
Psy
4,
San
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
9 m (6
c
)
Zone d'effet
rayonnement
en forme de cône
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur
,
partiel
ou
Réflexes
,
annule
(objet) (voir description) ;
Résistance à la magie
oui (objet)
Ce sort libère un cri terrible qui
assourdit
et meurtrit les créatures se trouvant sur le chemin de l’onde sonore. Quiconque se tient dans la
zone d’effet
perd l’ouïe pendant 2d6
rounds
et subit 5d6 points de dégâts de son. Un
jet de sauvegarde
réussi annule la
surdité
et réduit les dégâts de moitié. Objets fragiles et créatures cristallines subissent 1d6 points de dégâts de son par
niveau de lanceur de sorts
(jusqu’à un maximum de 15d6). Ces créatures ont droit à un jet de
Vigueur
pour réduire les dégâts de moitié, tandis que les individus tenant des objets fragiles peuvent les protéger en réussissant un jet de
Réflexes
.
Les ondes sonores de
cri
ne pénètrent pas dans la
zone d’effet
d’un sort de
silence
.
Mythique
¶
La durée d’assourdissement des créatures situées dans la zone d’effet du sort s’élève à 4d6 rounds et les dégâts infligés à 5d8 points de dégâts de son. Les dégâts infligés aux créatures cristallines et aux objets cristallins ou fragiles exposés s’élèvent à 1d8 points de dégâts de son par
niveau de lanceur de sorts
(15d8 maximum). Les créatures cristallines réverbèrent les ondes soniques et subissent 4 points de dégâts de son lors du tour du personnage pendant un nombre de rounds égal à son
grade
.