Source : Bestiaire 2, page 85
PX 1 200
Aberration de taille M, CM
Init +1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +11
Défense
CA 16, contact 11, pris au dépourvu 15 (Dex +1, naturelle +5)
pv 45 (6d8+18)
Réf +3, Vig +4, Vol +5
Attaque
VD 3 m (2 c), escalade 9 m (6 c)
Corps à corps morsure, +7 (1d6+3) et tentacules, +8 (2d4+3 plus étreinte)
Espace 1,50 m (1 c) ; Allonge 1,50 m (1 c)
Attaques spécialesconstriction (2d4+4)
Pouvoirs magiques (NLS 6 ; concentration +7)
Caractéristiques
For 16, Dex 13, Con 15, Int 10, Sag 11, Cha 12
BBA +4, BMO +7 (+11 en lutte), DMD 18 ( croc-en-jambe impossible)
Compétences Acrobaties +7 (–1 pour sauter), Art de la magie +6, Bluff +7, Discrétion +9, Escalade +16, Évasion +5, Intimidation +7, Perception +11 ; Modificateurs raciaux +4 en Perception
Langues aklo
Particularités imitation des sons (voix), tentacules
Écologie
Environnement forêts tempérées ou sous terre
Organisation sociale solitaire ou couple reproducteur
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Tentacules (Ext). Les tentacules d’un décapus doivent tous frapper la même cible, mais ils fonctionnent comme des attaques primaires.
| Ce céphalopode au corps bulbeux possède dix tentacules qui se tortillent et un visage monstrueux garni d’yeux d’un blanc laiteux.Le décapus, l’une des nombreuses créatures bizarres provenant
des cavernes les plus profondes du monde, tire son nom de sa
ressemblance avec une pieuvre (ou octopus) à 10 tentacules. Les
décapus rencontrés sur la surface montrent une affinité pour
les forêts (ils adorent tout particulièrement batifoler dans les
canopées entremêlées) qui suggère que leur environnement
d’origine pourrait être d’étranges cavernes souterraines garnies
de jungles magiques. Le décapus est une créature assez intelligente, un prédateur
qui tend des embuscades et qui utilise de manière rusée sa
capacité à tisser des illusions visuelles et à imiter la voix des
créatures qu’il a entendues parler. Les décapus ne connaissent
généralement que l’aklo mais, lorsqu’ils utilisent leur capacité
d’imitation de sons pour singer des créatures parlant d’autres
langages, ils peuvent former de petites phrases (d’au plus trois
mots) même dans des langages qu’ils ne parlent pas. Physiquement, le décapus ressemble à un octopus bouffi
avec 10 tentacules. Il n’a pas d’os : c’est sa chair musclée et
caoutchouteuse qui lui donne sa forme. La plupart des spécimens
ont une peau couleur olive qui est parsemée de touffes de poils
emmêlés et qui tend vers le bleu foncé ou vers le pourpre
autour du visage et vers le cramoisi ou l’orange au
bout des tentacules. Les tentacules des décapus
sont recouverts de petites ventouses et de
petits crochets qui les aident à escalader des
parois ou à s’accrocher à leur proie. Par
contre, sur le sol, ce sont des créatures
qui se déplacent lentement et
laborieusement en se tortillant et
en s’agitant, une méthode pour
le moins inefficace. C’est pour
cela que les décapus préfèrent
les zones comme les canopées
des forêts, les fissures étroites,
les forêts de stalactites
et les autres régions où
ils peuvent utiliser leur
vitesse d’escalade. La nourriture
préférée des
décapus
est la chair
d’humanoïde,
et plus
particulièrement
la chair de gnome.
Ces créatures ont un appétit énorme qui
les pousse à consommer tout ce sur quoi ils
peuvent mettre « la main », n’hésitant pas à
recourir au cannibalisme si la nourriture est rare. C’est
pour cette raison que ces monstres sont généralement
solitaires, à part lorsque leur désir de reproduction
surpasse celui de nourriture. Les femelles donnent
naissance à des portées de 2 à 4 rejetons qu’elles doivent
protéger contre les mâles qui, sans cela, dévoreraient
sans doute les nouveaux-nés. Les jeunes deviennent rapidement
adultes et atteignent leur taille définitive après seulement
7 à 11 mois. À ce moment-là, ils partent pour se trouver un
territoire bien à eux. Les décapus adultes peuvent vivre jusqu’à
100 ans, mais leur nature violente réduit considérablement leur
espérance de vie. Un décapus moyen possède une envergure de 2,40 mètres et
pèse 100 kg.
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