Déchaînement de débris
Option plus
commune chez
les
oréades
.
École
Transmutation
[
terre
] ;
Niveau
Bard
3,
Dru
3,
Ens
/
Mag
3,
Prê
3,
San
3,
Sor
3
Temps d'incantation
1
round
Composantes
V, G, FD
Portée
courte
(7,5 m + 1,5 m/2 niveau)
Effet
une nuée de pierres
Durée
concentration
+ 2
rounds
Jet de sauvegarde
aucun
;
Résistance à la magie
Oui
Le lanceur de sorts anime une zone de débris, de graviers ou autres petits cailloux, et crée une zone dangereuse de débris déferlant. Les débris animés occupent un espace de 3 mètres de côté et agissent comme une
nuée
, blessant (1d6 points de vie) et distrayant (DD 12) tout ce qui s’y trouve. Par une
action de mouvement
, le lanceur peut diriger les débris, les déplaçant de 3 mètres maximum. Si les débris sont attaqués, ils sont considérés comme un objet animé de
taille M
ayant l’
archétype
simple
jeune créature
et le
sous-type
nuée
.