Marche. En se déplaçant normalement et sans s’arrêter, un
humain non chargé parcourt généralement 4,5 km en une heure.
Footing. Le footing est un déplacement en petites foulées qui permet à un
humain de parcourir de 9 km/h quand il n’est pas chargé. Il équivaut à un personnage se déplaçant deux fois dans le même
round, ou effectuant une autre
action (attaque, incantation ou autre action de mouvement), puis se déplaçant dans le même
round.
Course (x4). Cette cadence plus rapide est réservée aux personnages sans armure ou en
armure légère ou
intermédiaire. Elle correspond environ à 18 km/h pour un
humain non chargé, et à 13,5 km/h pour un
humain en
cotte de mailles. Référez-vous à la table ci-contre pour plus de détails.