Désarçonner
Le personnage est doué pour désarçonner ses adversaires.
Catégorie.
combat
Conditions.
For
13, 1
rang
en
Équitation
,
Attaque en puissance
,
Combat monté
,
Science de la bousculade
,
bonus de base à l’attaque
+1.
Avantage.
Quand le personnage
charge
un adversaire alors qu’il est monté et manie une lance d’arçon, l’attaque se déroule comme à l’accoutumée. En revanche, si l’attaque touche, le personnage peut immédiatement tenter une
bousculade
gratuite en plus d’infliger les dégâts habituels. S’il réussit, sa cible tombe
à terre
dans une case adjacente à sa monture et opposée au personnage.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise ce don et parvient à désarçonner un adversaire, il peut dépenser 5 points d’endurance pour que le cavalier tombe dans un espace inoccupé adjacent à sa monture choisi par le personnage au lieu d’une case directement opposée au personnage.
Version mythique
¶
Le personnage désarçonne ses adversaires grâce à sa force impressionnante.
Condition.
Désarçonner
Avantage.
Lorsque le personnage parvient à bousculer un adversaire et à le désarçonner grâce au don Désarçonner, son adversaire subit 1d6 points de dégâts de chute par tranche de 2 grades du personnage. Les objets ou les aptitudes qui réduisent les dégâts de chute, tel qu’un test d’
Acrobaties
réussi, peuvent réduire les dégâts infligés par l’impact.