Dévoreur de chair
Les archétypes de barbare
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classe
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Balafré enragé
(UC)
Barbare sauvage
(APG)
Barbare urbain
(UC)
Briseur de titan
(UC)
Brute avinée
(APG)
Carcasse métallique
(UC)
Chien enragé
(AA)
Concasseur
(APG)
Dévoreur de chair
(AO)
Enragé de la meute
(
Gnoll
) (CM)
Enragé haineux
(
Demi-orque
) (MR)
Frère élémentaire
(APG)
Furie montée
(APG)
Grinceur sauvage
(
Gobelin
) (MR)
Guerrier totem
(APG)
Invulnérable enragé
(APG)
Lanceur
(APG)
Pugiliste brutal
(APG)
Sauvage enragé
(UC)
Superstitieux
(APG)
Terreur des mers
(UC)
Véritable primitif
(UC)
Un dévoreur de chair ingurgite la chair pour créer un lien spirituel entre lui et la créature consommée, ce qui lui permet de faire siens certains aspects de la créature qui lui a servi de repas.
Rage de berserker
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En plus des bonus et malus standards infligés par la
rage de berserker
, un dévoreur de chair subit un malus de -2 à sa valeur d’
Intelligence
lorsqu’il est en rage. Les avantages et les désavantages supplémentaires conférés par les aptitudes du dévoreur de chair persistent tant qu’il est en rage, et il ne peut pas utiliser ces aptitudes si le total des malus qu’elles infligent à sa valeur d’
Intelligence
est égal ou supérieur à sa valeur d’
Intelligence
. Cette aptitude modifie celle de
rage de berserker
.
Une seule et même chair (Sur)
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Quand il entre en rage, un dévoreur de chair de niveau 2 peut dépenser un round supplémentaire de
rage de berserker
et subir un malus supplémentaire de -2 à sa valeur d’
Intelligence
pour s’octroyer une aptitude de la dernière créature pertinente dont il a consommé la chair. Dans le cadre de cette aptitude, une créature pertinente consommée est un animal, un dragon, un humanoïde ou une créature magique morte et dont la chair a été dévorée par le dévoreur de chair il y a 24 heures ou moins. Il peut choisir une des aptitudes indiquées dans la description du sort de
forme bestiale I
, si la créature en disposait. Un dévoreur de chair de niveau 5 peut s’octroyer n’importe quel nombre d’aptitudes dont disposait la créature parmi celles indiquées dans la description du sort de
forme bestiale I
. Un dévoreur de chair de niveau 8 peut, à la place, s’octroyer une des aptitudes dont disposait la créature parmi celles indiqués dans la description du sort de
forme bestiale II
. L’apparence du dévoreur de chair change pour ressembler à celle de la créature consommée, sans pour autant modifier sa forme. C’est un effet de métamorphose. Cette aptitude remplace celles d’
esquive instinctive
,
esquive instinctive supérieure
et les
pouvoirs de rage
obtenus aux niveaux 2 et 8.
Rage libératrice (Sur)
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Un dévoreur de chair de niveau 11 peut aspirer une importante quantité de matière du plan Éthéré pour accroître sa taille lorsqu’il entre en rage, tant que la taille de la dernière créature dont il a consommé la chair était au moins d’une catégorie supérieure à sa taille de base. La rage libératrice l’affecte comme un sort d’
agrandissement
, sauf qu’il bénéficie d’un bonus de taille de +4 à sa valeur de
Force
et un malus supplémentaire de -2 à sa valeur d’
Intelligence
. Cette aptitude remplace
rage de grand berserker
.
Ripaille (Sur)
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Un dévoreur de chair de niveau 14 peut utiliser les aptitudes une seule et même chair et rage libératrice avec n’importe quelle créature pertinente consommée, et pas uniquement la dernière dont il a dévoré la chair. Cette aptitude remplace le
pouvoir de rage
obtenu au niveau 14.
Forme libératrice (Sur)
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Un dévoreur de chair de niveau 20 peut utiliser l’aptitude une seule et même chair pour prendre la forme d’une créature pertinente consommée. Cette aptitude fonctionne comme
modification d’apparence
,
forme bestiale IV
,
forme draconique II
ou
forme de géant II
, en fonction de la créature choisie. C’est un effet de métamorphose. Cette aptitude remplace celle de
rage de maître berserker
.
Pouvoirs de rage
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Les
pouvoirs de rage
suivants complètent l’archétype du dévoreur de chair :
animal totem
(tous),
férocité inspirée
,
fureur animale
,
hurlement terrifiant
et
vigueur interne
.