Dauphin
Dauphin
FP 1/2
Source : Bestiaire p.55
PX
200
Animal
de taille M, N
Init
+2 ;
Sens
vision aveugle
36 m (24
c
),
vision nocturne
;
Perception
+9
Défense
CA
13, contact 12, pris au dépourvu 11 (Dex +2, naturelle +1)
pv
11 (2d8+2)
Réf
+5,
Vig
+4,
Vol
+1
Attaque
VD
nage 24 m (16
c
)
Corps à corps
coup +3 (1d4+1)
Caractéristiques
For
12,
Dex
15,
Con
13,
Int
2,
Sag
13,
Cha
6
BBA
+1,
BMO
+2,
DMD
14
Dons
Attaque en finesse
Compétences
Natation
+13,
Perception
+9 ;
Modificateurs raciaux
Perception
+4
Particularités
retenir son souffle
Écologie
Environnement
océans
Organisation sociale
solitaire, couple ou banc (3-18)
Trésor
aucun
Particularités
Retenir son souffle (Ext)
Un dauphin peut retenir sa respiration pendant un nombre de minutes égal à 6 fois sa valeur de
Constitution
avant de risquer de se noyer.
Variantes de dauphin
Nom
FP
Dauphin
1/2
Orque épaulard
5
Ce mammifère aquatique aux formes aérodynamiques a des yeux brillants et une bouche souriante remplie de centaines de dents.
Les dauphins sont des prédateurs sociables qui se regroupent en grands groupes familiaux et chassent dans les mers peu profondes et les rivières. Les marins apprécient généralement les dauphins et connaissent de nombreuses histoires racontant comment des dauphins ont sauvé des pêcheurs de la noyade ou ont tué des
requins
en leur infligeant de puissants coups de museau.
Le dauphin comme compagnon animal
¶
Caractéristiques de départ
Taille
M ;
Vitesse
nage 24 m (16
c
) ;
CA
armure naturelle +1 ;
Attaque
coup (1d4) ;
Caractéristiques
For 12, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6 ;
Particularités
retenir son souffle,
vision nocturne
.
Développement au niveau 4
Caractéristiques
For +2, Dex +2, Con +2 ;
Particularités
vision aveugle
36 m (24
c
).