Derhii

Derhii
FP 5
Source : Bestiaire 3 p.77
PX 1 600
Humanoïde monstrueux de taille G, N
Init +3 ; Sens odorat, vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +14
Défense
CA 18, contact 12, pris au dépourvu 15 (Dex +3, naturelle +6, taille -1)
pv 59 (7d10+21)
Réf +8, Vig +5, Vol +8
Attaque
VD 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c), vol 18 m (12 c) (médiocre)
Corps à corps cimeterre de maître à deux mains, +12/+7 (2d6+7/18-20) ou 2 coups, +11 (1d6+5)
Espace occupé 3 m (2 c); Allonge 3m (2 c)
Distance javeline +9 (1d8+5)
Attaques spéciales charge aérienne, renverser
Caractéristiques
For 21, Dex 16, Con 17, Int 9, Sag 12, Cha 10
BBA +7 ; BMO +13 ; DMD 26
Compétences Acrobaties +12, Escalade +13, Perception +14, Vol +9
Langues aérien, commun
Particularité voix tonitruante
Écologie
Environnement forêts chaudes et montagnes
Organisation solitaire, couple, troupe (3-5) ou tribu (8-48)
Trésor standard (cimeterre à deux mains de maître, 4 javelines, autre trésor)
Pouvoirs spéciaux
Charge aérienne (Ext). Lorsqu’il est dans les airs, le derhii peut plonger à deux fois sa vitesse normale de vol. Ce déplacement équivaut à une charge et fait bénéficier le derhii d’un bonus de +2 à son jet d’attaque mais l’afflige d’un malus de -2 à la CA.
Renverser (Ext). Lorsque le derhii confirme un coup critique avec une arme à deux mains, il a une chance de faire tomber son adversaire à terre en plus de lui infliger les dégâts du coup critique. Si le jet de confirmation du derhii est supérieur au BMO de l’adversaire, ce dernier tombe à terre comme s’il avait fait l’objet d’un croc-en-jambe. Ceci ne provoque pas d’attaque d’opportunité, et l’adversaire ne peut pas faire de croc-en-jambe au derhii, même si le jet de confirmation excède le BMO de la victime.
Voix tonitruante (Ext). Le derhii peut se servir de sa voix tonitruante comme d’un signal. On l’entend à une distance maximale de 19 kilomètres comme une vibration de l’air transmettant 20 mots d’information en 5 minutes.



Ce grand singe est pourvu de puissantes ailes noires et tient une épée vicieusement incurvée dans ses mains simiesques.

Le derhii, ou singe volant, est une version dangereuse et carnivore du grand singe terrestre, plus doux. Les derhiis ressemblent à des gorilles avec d’énormes ailes grises et noires de buse ou de vautour. Ils mesurent 2,70 mètres et pèsent 200 kilos.
Les derhiis forment des groupes assez restreints que l’on appelle couramment des troupes et qui se composent généralement d’un mâle adulte, de plusieurs femelles adultes et de leurs petits. Il arrive parfois que plusieurs mâles ou femelles se regroupent en troupes unisexes, sans petits, mais ces groupes se forment généralement dans un but bien précis tel que la chasse, le pillage ou la guerre, après quoi ils se séparent. Les grandes tribus primitives de derhiis se composent de multiples troupes et sont en principe dirigées par un seul chef puissant.
Les derhiis nichent souvent dans les feuillages de la jungle ou dans des repaires escarpés, préférant installer leurs nids en hauteur, dans les grands arbres ou dans les grottes à flanc de falaise. Du haut de leurs perchoirs, les derhiis exigent parfois un tribut de la part singes inférieurs tandis qu’eux mêmes s’allient à des créatures volantes plus puissantes encore, comme les dragons ou les dragonnes. On trouve, à l’occasion, des derhiis vivant dans des ruines effondrées et envahies par la végétation cachées au fin fond de la jungle.
Les derhiis sont carnivores par nature et chasseurs par préférence. Ils attaquent leurs proies depuis les hauteurs, lançant leurs javelines de leurs bras puissants avant de descendre terminer le travail avec leurs lames. Lorsque la viande se fait rare, ils se nourrissent de fruits et de racines ou de tout ce qu’ils trouvent à ramasser.