Diagnostic
École
Divination
;
Niveau
Dru
1,
Hyp
1,
Occ
1,
Pal
1,
Prê
1,
Psy
1,
Rôd
1,
Sor
1
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible ou zone d’effet
une créature, un objet ou un cube de 1,5 m (1
c
)
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
non ;
Résistance à la magie
non
Le personnage détermine si une créature, un objet ou une zone est porteur d’une
maladie
ou d’une infestation (y compris des moisissures, des mucus et autres dangers similaires) ou s’il y a des effets exceptionnels ou surnaturels qui provoquent des effets de
fièvre
ou de
nausée
. En cas de présence de
maladie
, le personnage sait de laquelle il s’agit et connaît ses effets. Si la cible est une créature, le personnage gagne un bonus de +4 aux tests de
Premiers secours
pour soigner la
maladie
. Le sort peut traverser de nombreuses barrières mais il est arrêté par 30 centimètres de pierre, 2,5 centimètres de métal ordinaire, une mince feuille de plomb ou 90 centimètres de bois ou de terre.