Sous-domaine de la Restauration¶Toucher de restauration (Sur). (remplace repousser la mort) Le personnage peut toucher une créature et permettre au pouvoir de guérison de la divinité de passer à travers lui pour la soulager. Il peut ainsi choisir de supprimer l’un des états préjudiciables suivants : hébété, fatigué, secoué, fiévreux ou chancelant. Le prêtre peut utiliser cette capacité un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de Sagesse.
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Sous-domaine de la Résurrection¶Don de vie (Sur). (remplace bénédiction du guérisseur) Au niveau 8, le personnage peut toucher une créature morte dans la minute précédente et la ramener à la vie pendant un nombre de rounds égal à son niveau de prêtre. Elle possède un nombre de points de vie égal à la moitié du niveau du prêtre, peut agir librement (il n’a aucun contrôle sur elle) et continue d’être sous l’effet des sorts toujours actifs, des états préjudiciables et des maladies présentes au moment de sa mort. À la fin de la durée du pouvoir, elle meurt. Le prêtre peut utiliser cette capacité une fois par jour au niveau 8 et une fois de plus par jour par tranche de quatre niveaux au-delà du niveau 8.
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