Domaine de la Jungle

Pouvoirs accordés

Les esprits de la jungle, ceux des gardiens de la nature comme ceux des civilisations perdues, murmurent à l’oreille du druide.

Brachiation (Ext). Chaque jour, pendant un nombre de rounds égal à son niveau, le druide peut, par une action libre, grimper à une vitesse d’escalade égale à sa vitesse de base. Il gagne un bonus aux tests d’Escalade égal à son niveau de druide. Ces rounds ne sont pas nécessairement consécutifs.

Sens des pièges (Ext). Au niveau 3, le druide gagne sens des pièges, comme le pouvoir de roublard. Son niveau de roublard effectif est égal à son niveau de druide quand il s’agit de déterminer les bonus liés à ce pouvoir. Les bonus au sens des pièges issus de plusieurs classes se cumulent.

Sorts de domaine. 1– planer, 2– boule de goudron, 3– projectile empoisonné, 4– marteau arboricole, 5– bénédiction de la salamandre, 6– peau de nuée, 7– mort rampante, 8– mur de lave, 9– grand tertre