Don des profondeurs
Cette option est plus courante chez les
sahuagins
.
École
Transmutation
(
métamorphose
) ;
Niveau
Ens
/
Mag
5,
Prê
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Zone
un sahuagin non muté/niveau, chacun ne devant pas être à plus de 9 mètres des autres
Durée
1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde
Vigueur
pour annuler (inoffensif) ;
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Le sahuagin donne à sa cible l’apparence et nombre des capacités des sahuagins mutants, avec les effets présentés ci-dessous. Choisissez un avantage pour toutes les cibles de ce sort. Ce sort n’a aucun effet sur les sahuagins mutants ou déjà sous les effets d’un don des profondeurs
Quatre-bras.
Le sahuagin se voit pousser une deuxième paire de bras, qui peuvent servir à porter des attaques de griffe (infligeant 1d4 points de dégâts), à manier des armes ou à tenir des objets. Il profite des avantages des dons
Attaques multiples
et
Combat à plusieurs armes
.
Malenti.
Les traits du sahuagin se déforment pour prendre ceux d’un elfe aquatique. Il perd
aveuglé par la lumière
ainsi que ses attaques de griffe et de morsure, mais il gagne un bonus d’altération de +4 en
Dextérité
et en
Charisme
puis un bonus de circonstance de +10 aux tests de
Déguisement
pour ressembler à un elfe aquatique.
Préhistorique.
Le sahuagin devient plus grand, comme avec un sort d’
agrandissement
, et gagne un bonus d’altération de +2 en armure naturelle.
Requin.
La queue du sahuagin s’allonge et fusionne avec ses jambes. Sa gueule s’agrandit, augmentant les dégâts de son attaque de morsure d’une catégorie de taille (à 1d6 pour un sahuagin moyen). Sa vitesse de nage augmente de 6 mètres mais sa vitesse terrestre est réduite à 1,50 mètre. Il est impossible de lui faire des
crocs-en-jambe
.
Aveugle.
Le sahuagin est
aveugle
mais profite des avantages du don
Combat en aveugle
et gagne
perception aveugle
à 27 mètres.
Épineux.
Des épines poussent sur les écailles du sahuagin. Toute créature qui parvient à l’agripper, qu’il agrippe ou qui le touche à mains nues ou avec une arme naturelle reçoit 1d4 points de dégâts perforants. Le sahuagin profite également des avantages du don
Science de la lutte
.