Tableau récapitulatif des dons de maîtrise d'objetDons | Src | Conditions | Avantages |
Maîtrise de caractéristique | MTT | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +4 | Une armure magique ou un objet de transmutation confèrent un bonus de +2 à une caractéristique au personnage |
Maîtrise de l'énergie | WMH | 1 rang en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +4 | Lance mains brûlantes et éclair grâce à un objet d'évocation |
Maîtrise de l'évocation d'arme | MTT | 2 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Augmente la puissance des armes magiques infligeants des dégâts d'énergie |
Maîtrise de l'illusion | WMH | 2 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +4 | Lance image imparfaite grâce à un objet d'illusion |
Maîtrise de la dissipation | WMH | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6 | Lance dissipation de la magie grâce à un objet d'abjuration |
Maîtrise de la malédiction | WMH | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6 | Lance malédiction grâce à un objet de nécromancie |
Maîtrise de la résistance | MTT | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Une armure magique ou un objet d'abjuration confèrent un bonus aux jets de sauvegarde ou une résistance à l'énergie au personnage |
Maîtrise de la restauration | MTT | 5 rangs en Premiers secours, 5 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Lance une version de restauration mineure grâce à un objet d'invocation (guérison) |
Maîtrise de la télékinésie* | WMH | 5 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +7 | Lance télékinésie grâce à un objet de transmutation |
Maîtrise de la téléportation | WMH | 4 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6 | Lance porte dimensionnelle grâce à un objet d'invocation |
Maîtrise de la vision | WMH | 2 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +4 | Lance vision dans le noir et détection de l'invisibilité grâce à un objet de divination |
Maîtrise des objets raciaux | MTT | 6 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Utilise la magie d'un objet associé à la race du personnage pour recharger ses pouvoirs magiques raciaux |
Maîtrise du bouclier de force | MTT | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Lance une version de bouclier grâce à un objet d'abjuration |
Maîtrise du camouflage | MTT | 3 rangs en Discrétion, 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +3 | Lance une version d'invisibilité grâce à un objet d'illusion |
Maîtrise du charme | WMH | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6 | Lance suggestion grâce à un objet d'enchantement |
Maîtrise du vol | WMH | 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6 | Lance vol grâce à un objet de transmutation |
Maîtrise instrumentale | MTT | Capacités de classe instruments et focalisaiton mentale | Les instruments du personnage sont traités comme des objets magiques de leur école associée en ce qui concerne les dons de maîtrise d'objet |
Maîtrise symbolique | MTT | 4 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +2. | Le symbole sacré du personnage peut lâcher une décharge d'énergie correspondant à sa divinité associée |