Dragon chromatique, Dragon noir mythique

Dragon noir mythique d'âge mûr
FP 15/RMY 6
Source : Campagnes mythiques p.189
PX 51 200
Dragon (eau, mythique) de taille G, CM
Aura présence terrifiante (63 m, DD 21), puanteur (DD 24, 10 rounds)
Défense
CA 37, contact 10, pris au dépourvu 36 (+1 Dex, +27 naturelle, -1 taille)
pv 260 (16d12+156)
Réf +11, Vig +16, Vol +13
Capacités défensives sang draconique (1d6 acide) ; RD 10/épique et magique ; Immunités acide, paralysie, sommeil, traits des dragons ; RM 26
Attaque
VD 18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m
Corps à corps morsure, +26 (2d6+13 plus étreinte) et 2 griffes, +24 (1d8+9 plus saignement) et coup de queue, +19 (1d8+13 plus saignement) et 2 ailes, +19 (1d6+4 plus saignement)
Espace occupé 3 m ; Allonge 1,50 m (3 m avec la morsure)
Attaques spéciales corruption de l’eau, engloutissement (1d6+9 contondant et 1d6 dégâts acide, CA 23, 26 pv), fureur du dragon (1d6 acide), pouvoir mythique (6/jour, montée en puissance +1d8), saignement (1d4), souffle (ligne de 24 m, 14d6 dégâts acide, Réflexes DD 24 1/2 dégâts, utilisable tous les 1d4 rounds), souffle prolongé (2d6 acide, 6 rounds)
Pouvoirs magiques (NLS 16 ; concentration +19)
Constant — communication avec les animaux (reptiles uniquement)
À volonté — ténèbres (rayon de 21 m)
Sorts connus (NLS 5 ; concentration +8)
2e (5) — flou, invisibilité
Caractéristiques
For 29, Dex 12, Con 23, Int 14, Sag 17, Cha 16
BBA +16, BMO +26 (+30 pour la lutte), DMD 37 (41 contre le croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +21, Connaissances (mystères) +21, Discrétion +22, Dressage +19, Intimidation +22, Natation +36, Perception +26, Psychologie +5, Vol +14
Langues commun, draconique, géant
Particularités déplacement facilité (marais), respiration aquatique, tours de magie des dragons
Écologie
Environnement marais chauds
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Pouvoirs spéciaux
Corruption de l’eau (Mag). Une fois par jour, le dragon noir peut faire croupir 3 mètres cubes d’eau stagnante dans un rayon de 63 mètres, la rendant fétide et incapable de supporter la vie aquatique. Ce pouvoir corrompt les liquides contenant de l’eau. Les objets normaux et magiques à base de liquide (comme les potions) en possession d’une créature doivent réussir un jet de Volonté (DD 21), sinon, ils sont perdus. Ce pouvoir équivaut à un sort de niveau 1.
Déplacement facilité (marais) (Ext). Le dragon noir peut se déplacer dans les marécages et dans les sables mouvants sans malus à sa vitesse normale.
Respiration aquatique (Ext). Le dragon noir peut respirer indéfiniment sous l’eau et peut librement utiliser son souffle, ses sorts et ses autres pouvoirs lorsqu’il est immergé.
Ce dragon nauséabond et tortueux est couvert d’écailles noires et d’énormes cornes recourbées ornent sa tête.

Les yeux du dragon noir mythique sont capables de percer le brouillard, à la recherche de sa proie. Sa chair et son sang regorgent d’acide mortel et, comme le serpent, il peut engloutir un repas entier sans le mâcher. Le dragon noir mythique adore régurgiter les adversaires qu’il engloutit pour les laisser pourrir quelques jours avant de s’en régaler ou répète ce cycle sur les créatures vivantes pour les torturer cruellement.