Druide de la jungle
Les archétypes de druide
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classe
.
Adepte ondin
(
Ondin
) (MR)
Ami des fées
(
UI
)
Arpenteur de monde
(AG)
Aspirant naga
(
nagaji
) (MR)
Chamanes animaux
(MJRA,AG,AM)
Changepeau
(
UI
)
Chanteur sylvestre
(
Elfe
) (MR)
Chuchoteur sauvage
(MCA)
Croc de la nature
(MCA)
Druide aquatique
(MJRA)
Druide arctique
(MJRA)
Druide de la jungle
(MJRA)
Druide des cavernes
(MJRA)
Druide des déserts
(MJRA)
Druide des marais
(MJRA)
Druide des montagnes
(MJRA)
Druide des ouragans
(MMI)
Druide des plaines
(MJRA)
Druide des tempêtes
(AM)
Druide du ciel
(
Sylphe
) (MR)
Druide réincarné
(AM)
Druide urbain
(MJRA)
Enfant de la lune
(AM)
Enfant sauvage
(
Humain
) (MR)
Flétrisseur
(MJRA)
Gardien antique
(
Homme-serpent
) (CM)
Métamorphe sauvage
(MCA)
Sage des menhirs
(AM)
Seigneur de la meute
(AM)
Surnaturaliste
(
OO
)
Troll furieux
(
Troll
) (CM)
Urushiol
(
UI
)
La vie abonde dans les jungles fertiles des régions équatoriales et elles sont riches de traditions anciennes. Druides gardiens de mares sacrées, arbres vénérables et volcans frémissants regardent le cœur battant une nature indomptée reprendre inéluctablement ses droits sur des temples en ruines et des civilisations perdues.
Gardien de la jungle (Ext)
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Au niveau 2, le personnage reçoit un bonus égal à la moitié de son niveau de
druide
sur ses
jets
d’
initiative
et sur ses tests de
Connaissances
(géographie), de
Discrétion
, d’
Escalade
, de
Perception
et de
Survie
effectués dans la jungle. Il est également impossible de le pister. Cette capacité remplace
déplacement facilité
.
Déplacement facilité (Ext)
¶
Le
druide
reçoit
cette capacité
au niveau 3 à la place de
absence de traces
.
Endurance à la canicule (Ext)
¶
Au niveau 4, le personnage n’est pas affecté par les effets de la chaleur naturelle, comme avec
endurance aux énergies destructives
. Il reçoit également un bonus de +2 sur ses
jets de sauvegarde
contre la
maladie
et les capacités exceptionnelles des animaux et des créatures magiques. Cette capacité remplace
résistance à l'appel de la nature
.
Forme animale (Sur)
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Un
druide
de la jungle reçoit cette aptitude au niveau 6 et son niveau effectif sera égal à son niveau de druide -2.
Sentinelle verdoyante (Ext)
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Au niveau 13, le personnage peut lancer à volonté
forme d’arbre
. Cette capacité remplace
mille visages
.