Duelliste psychique
Les archétypes de psychiste
¶
Retour à la
classe
.
Adepte informe
(AO)
Amnésique
(AO)
Duelliste psychique
(AO)
Esprit muté
(AO)
Tout comme les soldats avec leurs lames, les duellistes psychiques aiguisent leurs pouvoirs mentaux pour les utiliser en combat. Ce sont des experts des duels psychiques qui améliorent leurs créatures de pensée matérialisée pour en faire des armes redoutables.
Sens du duel psychique (Ext)
¶
Un duelliste psychique de niveau 4 ajoute
lancer un duel psychique
à son répertoire de sorts connus et le
DD
des jets de sauvegarde lorsqu’il lance ce sort augmente de 1. À partir du niveau 6, il peut également dépenser n’importe quel emplacement de sort non utilisé de niveau 3 ou plus pour le lancer. Le cas échéant, il utilise le niveau de l’emplacement de sort dépensé pour déterminer le
DD
du jet de
Volonté
. De plus, quand le duelliste psychique sacrifie des points de sa
réserve phrénique
pour générer des points de manifestation et effectuer une
manifestation offensive
, il lance des d8 à la place des d4 pour déterminer les dégâts. Cette aptitude remplace le
sort de discipline
obtenu au niveau 4.
Amplifications de manifestation
¶
Un duelliste psychique de niveau 7 acquiert une amplification de manifestation au lieu d’une
amplification phrénique
; par la suite et à chaque fois qu’il devrait acquérir une
amplification phrénique
, il peut choisir une
amplification phrénique
ou une amplification de manifestation. Une amplification de manifestation fonctionne sur une manifestation comme une
amplification phrénique
sur un sort, en respectant les mêmes restrictions. On utilise le terme de manifestation liée pour désigner une manifestation amplifiée. Les points de la
réserve phrénique
dépensés pour les amplifications de manifestation sont distincts de ceux sacrifiés pour générer des points de manifestation. Par exemple, un duelliste psychique capable de lancer des sorts de niveau 4 (avec un maximum de 4 PM par manifestation) pourrait transformer 4 points de sa réserve phrénique en PM et dépenser 2 points sur une amplification de manifestation, ce qui engendre une dépense totale de 6 points de sa
réserve phrénique
.
Créature fidèle (Ext)
. Quand le duelliste psychique manifeste une
créature de pensée matérialisée
, il peut dépenser 1 point de sa
réserve phrénique
pour lui permettre de rester, même si elle n’attaque pas. Il peut se concentrer par une
action rapide
au lieu d’une
action complexe
pour maintenir la créature, mais celle-ci ne peut attaquer que si le duelliste psychique se concentre par une
action complexe
. De plus, les dégâts de
contrecoup psychique
infligés par cette
créature de pensée matérialisée
sont diminués de moitié. Cette amplification peut être liée uniquement aux
manifestation de créature de pensée matérialisée
.
Défense réciproque (Sur)
. Le duelliste psychique peut dépenser 1 point de sa
réserve phrénique
quand il utilise une
manifestation défensive
pour renforcer également ses défenses dans le monde réel. Son corps physique bénéficie d’un bonus d’intuition de +2 à la CA pendant un nombre de rounds égal à la durée de la
manifestation défensive
, ou pendant 1 round si la manifestation n’a pas de durée. Ce bonus passe à +3 au niveau 11 et +4 au niveau 15. Cette amplification peut être liée uniquement aux
manifestations défensives
.
Effet prolongé (Ext)
. Le duelliste psychique peut dépenser des points de sa
réserve phrénique
pour augmenter la durée d’un état préjudiciable de 1 round par point dépensé. Il peut dépenser un maximum de 1 point de sa
réserve phrénique
par ce biais ; ce maximum passe à 2 points au niveau 11, 3 points au niveau 15 et 4 points au niveau 19. Si la cible réussit son jet de sauvegarde, cette amplification ne produit aucun effet (mais les points sont tout de même dépensés). Cette amplification peut être liée uniquement aux
manifestations offensives
qui infligent des états préjudiciables.
Violente pensée matérialisée (Ext)
. Le duelliste psychique peut dépenser 1 point de sa
réserve phrénique
pour augmenter d’une catégorie la taille des dés de dégâts utilisés par une
manifestation offensive
(les d4 deviennent des d6, les d6 des d8, ou les d8 des d10). Cette amplification peut être liée uniquement aux
manifestations offensives
. Cette aptitude modifie
amplifications phréniques
et remplace l’
amplification phrénique
obtenue au niveau 7.
Pensée concrète (Sur)
¶
Un duelliste psychique de niveau 9 peut produire des
manifestations offensives
directement dans l’esprit de ses ennemis afin de les agresser sans engager de
duel psychique
. Le cas échéant, il peut générer des points de manifestation uniquement en sacrifiant un sort ; les autres méthodes restent inefficaces. L’utilisation d’une
manifestation offensive
par ce biais fonctionne comme l’incantation d’un sort dont le temps d’incantation est une
action complexe
. Les états préjudiciables infligés par ces
manifestations offensives
persistent pendant toute leur durée, même si la cible n’est pas engagée dans un
duel psychique
. Le duelliste psychique peut utiliser des amplifications de manifestation sur les
manifestations offensives
créées avec cette aptitude. Ces
manifestations offensives
ne peuvent pas affecter les
créatures de pensée matérialisée
. C’est un effet mental d’illusion (fantasme). Une
créature de pensée matérialisée
par ce biais est la seule à voir sa cible. Cette aptitude remplace celle de
lien télépathique
.
Expert des manifestations (Ext)
¶
Un duelliste psychique de niveau 17 n’a plus besoin de dépenser autant de ressources pour créer des manifestations. Il acquiert 1 PM supplémentaire chaque fois qu’il crée une
manifestation psychique
, en plus des PM obtenus en sacrifiant des ressources. Cette aptitude n’augmente pas le nombre maximum de points qu’il peut dépenser par manifestation, mais elle lui permet de créer une manifestation dont le coût d’élève à 1 PM sans sacrifier aucune ressource. Cette aptitude remplace celle de
télépathie
.