Duppy

Duppy
FP 7
PX 3 200
Mort-vivant (intangible) de taille M, CM
Init +10 ; Sens vision dans le noir à 18 m ; Perception +14
Aura aura surnaturelle (9 m)
Défense
CA 20, contact 20, pris au dépourvu 14 (Dex +6, parade +4)
pv 76 (9d8+36)
Réf +11, Vig +7, Vol +8
Capacités défensives résistance à la canalisation +2, intangible ; Immunités traits des morts-vivants
Faiblesses vulnérabilité à la résurrection, impuissant sous la lumière du soleil
Attaque
VD vol 12 m (parfaite)
Corps à corps contact intangible, +12 (2d8 énergie négative plus 1d6 diminution For)
Attaques spéciales molosses affamés
Caractéristiques
For —, Dex 22, Con —, Int 13, Sag 15, Cha 19
BBA +6, BMO +12, DMD 26
Compétences Discrétion +18, Intimidation +16, Perception +14, Psychologie +14, Vol +26
Langues commun, polyglotte
Écologie
Environnement littoraux chauds
Organisation sociale solitaire, couple ou meute (3-8)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Diminution permanente de Force (Sur). Une créature victime de l’attaque de coup du duppy doit réussir un jet de Vigueur DD 18 ou subir 1d6 points de diminution permanente de Force. En cas d’attaque réussie, le duppy gagne 5 points de vie temporaires. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.
Molosses affamés (Mag). Une fois par jour et par une action simple, le duppy peut faire apparaître une meute de chiens intangibles pendant 1d4+3 rounds. Ces molosses affamés attaquent comme une seule et même entité, ont un bonus d’attaque de +11, infligent 2d6+3 points de dégâts s’ils touchent leur cible et réussissent un critique potentiel sur un 20 naturel. En dehors de cela, ce pouvoir fonctionne comme épée de force (NLS 7).
Vulnérabilité à la résurrection (Sur). Si quelqu’un lance rappel à la vie ou un sort similaire sur le duppy, il le détruit (Volonté pour annuler). Nul besoin de composante matérielle pour lancer le sort ainsi.
Cet humanoïde fantomatique flottant porte un manteau à capuchon laissant deviner un visage mélangeant des traits d’homme et de bête et irradiant la haine et la fureur. Des formes canines translucides tournent autour de ses jambes.

Le duppy est l’esprit d’un marin cruel et brutal décédé de mort violente sur la terre ferme, loin de son navire et de son équipage et qui n’a donc pas reçu de funérailles en mer. Sa forme fantomatique traduit la haine perverse qui l’anime et il contrôle aussi une meutes de fidèles molosses venus de l’au-delà qui partagent la malveillance de leur maître. Les duppys cherchent généralement à décharger leur colère sur les marins et les pirates et déchaînent leur violence sur toutes les créatures vivantes qui leur rappellent ce qu’ils aimaient de leur vivant. C’est pour cela qu’on les trouve surtout dans les villes côtières ou les plages voisines et toutes les communautés qui tirent leur subsistance de l’océan craignent et détestent ces êtres fantomatiques.

Un hurlement surnaturel précède souvent l’arrivée d’un duppy. Grâce à sa forme intangible, le duppy ne risque pas de se faire capturer par des méthodes ordinaires mais ceux qui parviennent à prendre un tel être au piège font bien de le garder enfermé jusqu’au lever du jour, quand le soleil entrave ses pouvoirs et qu’il devient plus facile de le vaincre. Cependant, peu de gens sont assez puissants pour emprisonner un duppy et les chiens de ce dernier harcèlent souvent ses ennemis et lui permettent d’encercler des victimes désorientées.