Embourbement
École
Invocation
(
création
) ;
Niveau
Cham
4,
Dru
4
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(terre et eau)
Portée
courte (7,5 m + 1,5 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature/niveau, ne devant pas se trouver à plus de 9 m les unes des autres
Durée
1 round/niveau (cf. texte)
Jet de sauvegarde
Vigueur
, annule ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage enduit les cibles d’une boue épaisse et collante qui agit comme un sort de
lenteur
et
aveugle
les cibles. Une créature peut dépenser une
action simple
pour débarrasser ses yeux ou les yeux d’une créature adjacente de cette boue, mettant fin à l’état aveuglé pour cet individu. Il faut une
action complexe
pour se débarrasser de suffisamment de boue pour mettre fin à l’effet de
lenteur
. Le fait de plonger dans un lac ou d’être sujet à un effet créant beaucoup d’eau (comme
création d’eau
ou
poussée hydraulique
débarrasse de toute la boue en 1
round
. Un effet de
rapidité
lancé sur une créature ralentie par la boue permet à celle-ci d’agir normalement pendant toute la durée de rapidité.
Lenteur
ne se cumule pas avec les effets d’embourbement. Ce sort ne permet pas de contrer ou de dissiper
rapidité
.