Embusqueur des airs

Motivés par la haine et la suspicion, les strix protègent leurs territoires avec acharnement et font un usage fatal de leur capacité à voler. Au moyen de coups rapides portés depuis les airs, les strix fondent sur leurs ennemis avec une force létale.

Armes et armures

L’embusqueur des airs n’est pas formé au port des armures lourdes ou des pavois.

Compétences de classe

L’embusqueur des airs ajoute la compétence Vol à sa liste de compétences de classe et en retire Escalade.

Combattant des airs (Ext)

Au niveau 2, l’embusqueur des airs peut utiliser ses dons supplémentaires de guerrier pour choisir Attaque en vol et Vol stationnaire. Cette capacité remplace courage.

Voltige aérienne (Ext)

Au niveau 5, l’embusqueur des airs peut faire un test de Vol plutôt qu’un test d’Acrobaties pour traverser une zone dangereuse ou un espace ennemi. Cette capacité remplace entraînement aux armes 1.

Esquive en vol (Ext)

Au niveau 9, lorsqu’un embusqueur des airs vole à au moins la moitié de sa vitesse de vol lors de son tour, il reçoit un bonus d’esquive de +1 à la CA pendant 1 round. Ce bonus passe à +2 au niveau 11 et à +4 au niveau 17. Cette capacité remplace entraînement aux armes 2.

Charge plongeante (Ext)

Au niveau 13, si l’embusqueur des airs vole à au moins la moitié de sa vitesse de vol alors qu’il est en train de charger, il reçoit un bonus racial de +2 à son jet d’attaque (en plus du bonus de charge normal) et un bonus de +4 à son jet de confirmation de critique. Ces bonus passent à +4 et +6 au niveau 17. Cette capacité remplace entraînement aux armes 3 et 4.