Enfant de la lune
Les archétypes de druide
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classe
.
Adepte ondin
(
Ondin
) (MR)
Ami des fées
(
UI
)
Arpenteur de monde
(AG)
Aspirant naga
(
nagaji
) (MR)
Chamanes animaux
(MJRA,AG,AM)
Changepeau
(
UI
)
Chanteur sylvestre
(
Elfe
) (MR)
Chuchoteur sauvage
(MCA)
Croc de la nature
(MCA)
Druide aquatique
(MJRA)
Druide arctique
(MJRA)
Druide de la jungle
(MJRA)
Druide des cavernes
(MJRA)
Druide des déserts
(MJRA)
Druide des marais
(MJRA)
Druide des montagnes
(MJRA)
Druide des ouragans
(MMI)
Druide des plaines
(MJRA)
Druide des tempêtes
(AM)
Druide du ciel
(
Sylphe
) (MR)
Druide réincarné
(AM)
Druide urbain
(MJRA)
Enfant de la lune
(AM)
Enfant sauvage
(
Humain
) (MR)
Flétrisseur
(MJRA)
Gardien antique
(
Homme-serpent
) (CM)
Métamorphe sauvage
(MCA)
Sage des menhirs
(AM)
Seigneur de la meute
(AM)
Surnaturaliste
(
OO
)
Troll furieux
(
Troll
) (CM)
Urushiol
(
UI
)
L’enfant de la lune dépend de la subtile influence de cet astre versatile et du cycle infini de l’obscurité et de la lumière.
Vision de nuit (Ext)
¶
Au niveau 2, l’enfant de la lune gagne
vision nocturne
. S’il l’a déjà, il gagne
vision dans le noir
à 9 mètres (6
c
). S’il l’a déjà, sa portée augmente de 9 mètres. Ce pouvoir remplace
déplacement facilité
.''
Résistance à l’appel de la folie (Ext)
¶
Au niveau 4, l’enfant de la lune gagne un bonus de +4 aux
jets de sauvegarde
pour résister aux effets de
confusion
, d’
hébétement
, de débilité et de démence. Il gagne également un bonus de +4 contre les pouvoirs extraordinaires, magiques et surnaturels des créatures de
sous-type métamorphe
. Ce pouvoir remplace
résistance à l’appel de la nature
.
Pureté physique (Ext)
¶
Au niveau 9, l’enfant de la lune s’immunise contre toutes les
maladies
, y compris les maladies magiques ou surnaturelles. Ce pouvoir remplace
immunité contre le venin
.
Aconit (Sur)
¶
Au niveau 13, l’enfant de la lune gagne une
RD
3/argent. Elle passe à 4/argent au niveau 16 et à 5/argent au niveau 19. Ce pouvoir remplace
mille visages
.