Engagement ferme
Le personnage s’en remet à son excellent équilibre pour faire un croc-en-jambe ou désarmer ses adversaires lorsqu’ils tentent de se désengager.
Catégorie.
combat
Conditions.
Attaques réflexes
,
Immobiliser
, suivant d'
Irori
Avantage.
Si le personnage utilise le don
Immobiliser
pour empêcher un adversaire de se déplacer, il peut tenter une manœuvre de
désarmement
ou de
croc-en-jambe
contre sa cible par une
action immédiate
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Lorsque le personnage effectue un test de
manœuvre offensive
dans le cadre du don
Engagement ferme
, il peut dépenser jusqu'à 4 points d'endurance afin d'obtenir un bonus de +1 sur son test par point d'endurance dépensé.