Ennui oppressant
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion
,
mental
] ;
Niveau
Bard
2,
Hyp
2,
Ens
/
Mag
2,
Méd
2,
Psy
2
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
une créature
Durée
1
round
/
niveau
ou jusqu'à ce qu'on le brise (voir texte)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(voir texte);
Résistance à la magie
oui
Le personnage emplit sa cible d'ennui. Elle perd tout intérêt pour la tache en cours et doit réussir un jet de volonté contre l'effet du sort si elle veut faire une action. Si elle échoue, elle ne peut pas agir pendant le round. L'ennui dure jusqu'à ce que sa durée expire ou que la cible brise l'effet du sort en réussissant un
jet de sauvegarde
.