Entraînement aux armures renforcé

Le personnage sait comment reporter le plus gros des coups sur son armure.

Catégorie. combat

Conditions. Port de l’armure ou maniement du bouclier

Avantage. Si un adversaire fait un coup critique contre le personnage, ce dernier peut le transformer en coup normal mais son armure ou son bouclier est alors brisé (c’est à lui de choisir).

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don pour annuler un coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance pour que son armure ou son bouclier ait 50 % de chances d’éviter de subir l’état préjudiciable brisé.