Entraîner au sol
Quand le personnage tombe à terre, il entraîne son adversaire avec lui.
Catégorie.
combat
Conditions.
Int
13,
Expertise du combat
,
Science du croc-en-jambe
Avantage.
Quand un adversaire arrive à faire tomber le personnage, ce dernier peut lui faire un
croc-en-jambe
par une
action immédiate
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence
13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. S’il réussit sa manœuvre offensive de
croc-en-jambe
de 10 ou plus en riposte conférée par le don Entraîner au sol, il peut dépenser 5 points d’endurance pour se relever sans provoquer d’
attaque d’opportunité
lors de l’action de croc-en-jambe.