Entremêler les explosions composites
Le personnage peut combiner ses explosions avec celles d’un autre cinétiste.
Conditions.
Pouvoir de classe
explosion cinétique
.
Avantage.
Quand le personnage se trouve à 4,50 mètres ou moins d’une personne possédant ce don, il peut préparer une action pour activer une
explosion simple
de son choix. Quand cette personne déclenche une explosion simple, celle du personnage s’active, créant une
explosion composite
remplissant les conditions requises représentées par les deux explosions simples. Le
niveau de lanceur de sorts
de l’explosion composite est égal à la moyenne des
niveaux de lanceur de sorts
des deux contributeurs. L’explosion composite inflige des dégâts appropriés pour un
cinétiste
de ce niveau (par exemple, si un
pyrocinétiste
de niveau 10 et
hydrocinétiste
de niveau 6 s’associent pour créer une
explosion de vapeur
, les dégâts de base de cette explosion sont de 4d6+4 points de dégâts de feu et 4d6+4 points de dégâts contondants).
L’un des participants peut apporter l’
injection de forme
appropriée pour l’
explosion composite
et l’autre fournir l’
injection de substance
nécessaire. Chacun accepte le coût en brûlure de l’injection fournie. Le participant qui ne prépare pas son action peut appliquer une
métacinétique
à son explosion et il est le seul capable de rassembler du pouvoir pour réduire le coût de l’explosion (car il est le seul susceptible de faire une
action de mouvement
avant l’explosion). Quelle que soit la métacinétique qu’il applique, elle affecte la totalité de l’explosion composite.
Si les deux participants ne sont pas adjacents, l’origine du cône, de la ligne ou de tout autre effet qui part normalement de la case du lanceur part à la place d’un point situé au niveau de la case à mi-chemin (en ligne droite) entre les deux participants (là où les deux
explosions simples
se rejoignent et forment l’
explosion composite
).
L’explosion utilise le modificateur de
Constitution
de la personne qui fournit l’
injection de substance
et celui de
Dextérité
de celle qui fournit l’
injection de forme
. Si l’explosion ne contient qu’une injection, elle utilise le modificateur de
Constitution
ou de
Dextérité
du
cinétiste
qui apporte cette injection, comme le veut cette injection. Si l’explosion ne comporte aucune injection, les deux
cinétistes
choisissent celui qui fournit le modificateur de
Dextérité
, l’autre apportant celui de
Constitution
.