Escroc kitsune
Les archétypes de roublard
¶
Retour à la
classe
.
Acrobate
(MJRA)
Agent de guilde
(
UI
)
Aigrefin
(
UI
)
Assassin secret
(
Demi-orque
) (MR)
Bandit
(AG)
Braqueur
(
UI
)
Bretteur
(MJRA)
Cambrioleur
(MJRA)
Caméléon
(AG)
Chapardeur
(
Halfelin
) (MR)
Chapardeur de savoir
(RSE)
Charlatan
(AG)
Chimiste clandestin
(MCA)
Cocher
(AG)
Consigliere
(
UI
)
Contrebandier
(PMI)
Coriace
(AG)
Coureur des toits
(AG)
Courtisan assassin
(
Vishkanya
) (MR)
Éclaireur
(MJRA)
Effronté
(MJRA)
Empoisonneur
(MJRA)
Enquêteur
(MJRA)
Escroc kitsune
(
Kitsune
) (MR)
Espion
(MJRA)
Fabricant de pièges
(MJRA)
Félin cambrioleur
(
Homme-félin
) (MR)
Fouineur
(
UI
)
Happe-bourse
(MJRA)
Mage charlatan
(MCA)
Maître des couteaux
(AG)
Maître des épées
(
Tengu
) (MR)
Maître du déguisement
(
UI
)
Médium factice
(AO)
Pilleur occulte
(
Aquatique
) (MR)
Pirate
(AG)
Roi de l'évasion
(AO)
Roublard sanctifié
(AG)
Tireur embusqué
(MJRA)
Voleur fantôme
(
UI
)
Voyou
(MJRA)
Le ninja
(classe alternative) (AG)
Option plus
commune chez
les
kitsune
.
L’escroc kitsune combine ses pouvoirs profanes mineurs de charme et de persuasion à son esprit aiguisé. Il utilise ses talents pour tisser des mensonges convaincants, des énigmes et des histoires. Voici les caractéristiques de classe de l’escroc kitsune.
Ruse du kitsune (Ext)
¶
Au niveau 1, l’escroc se sert autant de son intelligence que de sa personnalité. Il ajoute son modificateur d’
Intelligence
à ses tests de
Bluff
, de
Diplomatie
, de
Déguisement
et de
Psychologie
. Cette capacité remplace
recherche des pièges
.
Charme du kitsune (Ext)
¶
Au niveau 3, l’escroc kitsune peut utiliser
charme-personne
une fois par jour comme pouvoir magique (niveau de lanceur de sorts égal à son niveau de roublard -2). Au niveau 6, et tous les 3 niveaux après cela, l’escroc kitsune gagne une utilisation journalière supplémentaire. Cette capacité remplace
sens des pièges
.
Talents de roublard conseillés
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Ces talents de roublard complètent l’archétype de l’escroc kitsune :
magie majeure
,
magie mineure
,
faux ami
,
brouiller les pistes
,
appropriation d’histoire
,
charmeur
,
extraire des informations
,
beau parleur
,
mensonge convaincant
.
Talents de maître roublard conseillés
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Les talents de maître roublard suivants complètent l’archétype de l’escroc kitsune :
maîtrise des compétences
,
esprit fuyant
,
maître du déguisement
,
colporteur de rumeurs
.