Esprit du djinn
Le personnage fait appel à l’esprit des tempêtes pour manipuler la foudre. Elle le protège et frappe ses ennemis.
Catégorie.
combat
Conditions.
Con
15,
Sag
15,
École du djinn
,
Poing élémentaire
,
Science du combat à mains nues
,
BBA
+11 ou
moine
de niveau 9
Avantage.
Le personnage peut utiliser
Poing élémentaire
une fois de plus par jour. Quand il utilise l’
École du djinn
, il gagne une résistance à l’électricité égale à son niveau de
moine
ou à son
BBA
(choisir le plus élevé). Il perd cette résistance quand il ne bénéficie plus de son bonus de
Dextérité
à la
CA
. Les créatures qui subissent des dégâts à cause du
Poing élémentaire
doivent réussir un jet de
Vigueur
(
DD
10 +1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse
) ou devenir
sourdes
pendant 1d4 rounds. Celles qui subissent des dégâts à cause du
Tourbillon du djinn
sont sourdes même si elles réussissent leur
jet de sauvegarde
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage porte une attaque avec
Poing élémentaire
, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter le
DD
du
jet de sauvegarde
contre l’effet
assourdissant
d’un montant égal au nombre de points dépensés.