Expertise du combat
Le personnage améliore sa défense au détriment de sa précision.
Catégorie.
combat
Condition.
Int
13.
Avantage.
Le personnage peut choisir de subir un malus de -1 aux
jets d’attaque
au corps à corps et aux
manœuvres offensives
en échange d’un bonus d’esquive de +1 à la
CA
. Quand son
bonus de base à l’attaque
atteint +4, et, par la suite, pour chaque tranche de bonus de +4, le malus augmente de -1 et le bonus d’esquive de +1. Le personnage ne peut choisir d'utiliser ce don qu'au moment où il entreprend une action d'attaque ou une
attaque à outrance
, avec une
arme de mêlée
. Les effets de ce don se poursuivent jusqu’au prochain
tour
du personnage.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence
13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. S’il dépense des points d’endurance pour améliorer un
jet d’attaque
utilisant le don
Endurance combative
, il ignore une part du malus dû à l’Expertise du combat d’un montant égal au nombre de points d’endurance dépensés.
Version mythique
¶
Le personnage évite tous les coups avec talent et défiance.
Condition.
Expertise du combat
Avantage.
Lorsqu’il utilise Expertise du combat, le personnage gagne un bonus d’esquive supplémentaire de +2 à sa classe d’armure. Il peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique
pour annuler pendant une minute les malus aux jets d’attaque au corps à corps et aux tests de
manœuvre offensive
imposés par l’Expertise du combat.