Férocité du sanglier
Les attaques à mains nues du personnage labourent les chairs et terrifient ses victimes.
Catégorie.
combat
,
école
Conditions.
Science du combat à mains nues
,
École du sanglier
, 6
rangs
en
Intimidation
Avantage.
Le personnage ajoute « perforants » aux types de dégâts qu’il peut infliger avec des attaques à mains nues. De plus, il gagne un bonus de +2 aux tests d’
Intimidation
pour démoraliser ses adversaires. Quand il utilise l’
École du sanglier
, dès qu’il déchire les chairs de son ennemi, il peut dépenser une
action libre
pour faire un test d’
Intimidation
qui vise à démoraliser sa victime.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Si l’adversaire du personnage est démoralisé avant que ce dernier ne déchire ses chairs avec l’
École du sanglier
, le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour le rendre
fiévreux
pendant 1
round
.