- Source : Bestiaire 2 p.133
- PX 600
- Fée de taille P, CN
- Init +7 ; Sens vision nocturne ; Perception +17
Défense - CA 14, contact 14, pris au dépourvu 11 (Dex +3, taille +1)
- pv 18 (4d6+4)
- Réf +7, Vig +2, Vol +6
- RD 5/fer froid ; RM 13
Attaque - VD 12 m (9 c)
- Corps à corps gourdin +1, +7 (1d8-1)
- Pouvoirs magiques (NLS 4e ; concentration +7)
- For 7, Dex 16, Con 13, Int 14, Sag 15, Cha 16
- BBA +2, BMO -1, DMD 12
- Dons Attaque en finesse, Science de l’initiative
- Compétences Bluff +10, Connaissances (nature) +9, Discrétion +14, Escamotage +14, Évasion +10, Perception +17, Psychologie +9, Représentation (comédie) +8, Représentation (danse) +8 ; Modificateurs raciaux +4 en Escamotage, +8 en Perception
- Langues commun, elfe, halfelin, sylvestre
- Particularités magie des farfadets
Écologie - Environnement forêts tempérées
- Organisation sociale solitaire, couple, groupe (3-6) ou famille (7-10)
- Trésor standard (gourdin, autres trésors)
Capacités spéciales - Magie des farfadets (Mag). Quand un farfadet utilise un de ses pouvoirs magiques pour tromper, piéger ou humilier une créature (la décision revient au MJ en cas de doute), celui-ci fonctionne avec un NLS de 8 au lieu de 4 et son bonus de concentration passe à +11.
| Ce petit humanoïde a des oreilles pointues, des yeux verts et un sourire sadique. Il tient une bouteille dans une main et un gourdin dans l’autre.Les farfadets sont des petits plaisantins qui adorent s’amuser et qu’on trouve surtout en forêts. Comme la plupart des fées, ils possèdent une connexion étroite avec la nature. Les farfadets adorent jouer des tours aux passants qui ne s’y attendent pas, presque autant que de déguster une bonne bouteille de vin et de mettre de la nourriture chaude dans leur estomac. Il leur arrive aussi fréquemment de dérober un objet de valeur à des
aventuriers, juste pour déclencher une course-poursuite. Tirant parti de leur capacité de disparaître à volonté, ils attendent le moment où leur victime semble sur le point d’abandonner la poursuite pour se rendre visible et prolonger celle-ci. Ce ne sont cependant pas des créatures avides de richesses et, tôt ou tard, ils lâchent ce qu’ils ont dérobés puis s’enfuient avant que les propriétaires en colère ne puissent remettre la main sur l’objet perdu. L’or constitue toutefois une exception : les farfadets adorent l’or et le collectionne souvent dans des caches secrètes. Selon la rumeur, si une personne découvre une pièce d’or dans une forêt et la ramène au farfadet qui l’a perdue, il recevra un souhait en récompense. Malheureusement, cette légende est fausse. En fait, il y a de grandes chances pour que ce soient les farfadets eux-mêmes qui l’ait propagée, afin d’inciter les autres créatures à leur ramener de l’or. Les farfadets préfèrent éviter de tuer d’autres créatures, à moins que leurs attaquants ne soit des adversaires maléfiques ou des ennemis reconnus de la forêt ou des fées. Ils utilisent souvent leur pouvoirs pour embrouiller l’esprit des êtres maléfiques et les harceler, ou encore pour faire croire à des créatures telles que des gobelins ou des orques qu’une forêt est hantée.
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