Fatigue
École
Nécromancie
;
Niveau
Cham
0,
Hyp
0,
Ens
/
Mag
0,
Occ
0,
Sor
0
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une goutte de sueur)
Portée
contact
Cible
créature touchée
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur
,
annule
;
Résistance à la magie
oui
D’un simple toucher, le lanceur de sorts peut
fatiguer
la cible en lui infligeant une décharge d’énergie négative. Il doit effectuer une attaque de contact pour toucher sa victime. Celle-ci est alors
fatiguée
pendant toute la durée du sort.
Fatigue
n’a aucun effet si la cible est déjà
fatiguée
. Contrairement à la fatigue normale, l’effet prend fin au terme de la durée du sort.