Fausse ouverture
Quand le personnage fait une attaque à distance alors qu’il est menacé, il peut pousser son adversaire à croire qu’il lui laisse une ouverture.
Catégorie.
combat
Conditions.
Dex
13,
Esquive
,
Lanceur à courte distance
ou
Maîtrise du tir à bout portant
,
Arme de prédilection
pour l’arme à distance choisie
Avantage.
Le personnage choisit une arme de jet ou à projectile. Quand il fait une attaque à distance avec elle, il peut provoquer volontairement une
attaque d’opportunité
de la part d’un ou plusieurs adversaires qui le menacent. Il gagne un bonus d’esquive de +4 à la
CA
contre eux. Si l’une de ces attaques rate le personnage, son auteur perd son bonus de
Dextérité
à la
CA
contre le personnage jusqu’à la fin du tour de ce dernier.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer une
attaque d’opportunité
contre un adversaire qui l’a raté lors de l’attaque provoquée (après avoir perdu son bonus de
Dextérité
à la
CA
contre lui).