Feinte du tueur
Le personnage compte sur sa vitesse trompeuse et sur son agilité plutôt que sur la ruse pour surprendre ses ennemis.
Catégorie.
combat
Conditions.
Dex
15,
Voltigeur
ou
tueur
niveau 1,
Expertise du combat
, 1 rang en
Acrobaties
.
Avantage.
Le personnage utilise
Acrobaties
plutôt que
Bluff
pour faire une
feinte
en combat.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage tente une
feinte
avec un test d’
Acrobaties
, il peut dépenser un nombre de points d’endurance inférieur ou égal à son bonus de
Dextérité
. Il gagne alors un bonus au test égal au nombre de points d’endurance dépensés.