Feinte jumelée
Le personnage peut duper deux adversaires avec une seule feinte.
Catégorie.
combat
Conditions.
Cha
13.
Avantage.
Par une
action simple
, le personnage peut tenter une
feinte
contre un ennemi à portée. S’il réussit sa
feinte
, il peut tenter une
feinte
supplémentaire contre un ennemi adjacent au premier et lui aussi à portée. Il ne peut tenter qu’une seule
feinte
supplémentaire par action avec ce don. Quand il utilise ce don, il reçoit un malus de -2 à la
CA
jusqu’à son tour suivant.
Spécial.
Si le personnage a le don
Science de la feinte
, il peut utiliser ce don par une
action de mouvement
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise ce don, une fois qu’il a réussi sa première
feinte
, il peut dépenser 2 points d’endurance pour effectuer la seconde contre n’importe quel adversaire à portée, même s’il n’est pas adjacent au premier.