Fente
Le personnage frappe des adversaires qui devraient être hors de portée.
Catégorie.
combat
Conditions.
Bonus de base à l’attaque
+6.
Avantage.
. Le personnage peut augmenter la
portée de ses attaques
de corps à corps d’un mètre cinquante jusqu’à la fin de son
tour
en acceptant un malus de -2 à la
CA
jusqu’au prochain tour. Il doit décider s’il veut utiliser ce don ou non avant la moindre attaque.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 2 points d’endurance pour éviter de subir un malus de –2 à la
CA
pour cette Fente.
Version mythique
¶
La longue portée des frappes réalisées par le personnage lui permet de renforcer ses défenses contre les adversaires qu’il parvient à toucher.
Conditions.
Fente
Avantage.
Chaque fois que le personnage utilise Fente et touche une créature à l’aide d’une attaque au corps à corps, il ne subit plus le malus de -2 à la CA contre cette créature. Il peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique
lorsqu’il utilise Fente pour annuler le malus de -2 à sa CA quel que soit le résultat de son attaque et pour gagner un bonus de +2 aux jets d’attaque d’opportunité effectués pendant toute la durée de Fente.