Festin des héros
École
Invocation
(
création
) ;
Niveau
Bard
6,
Inq
6,
Prê
6
Temps d'incantation
10 minutes
Composantes
V, G, FD
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Effet
festin nourrissant 1 créature/
niveau
Durée
1 heure + 12 heures (voir description)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Le lanceur de sorts crée un grand festin comportant entre autres une table magnifique, des chaises, de la vaisselle, de la nourriture et des boissons. Il faut une heure entière pour consommer ce festin, et ses effets bénéfiques n’apparaissent qu’à la fin du repas. Après avoir bu le nectar qui accompagne le repas, chacun des convives prenant part au festin reçoit les avantages suivants : s’ils ne se sentaient pas bien ou étaient pris de nausées, celles-ci disparaissent ; ils bénéficient d’une
neutralisation du poison
et d’une
guérison des maladies
et ils gagnent 1d8 points de vie temporaires +1 par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts
(+10 au maximum). La succulente nourriture du festin confère également à chacun d’eux un bonus de moral de +1 aux
jets d’attaque
et de
Volonté
, ainsi qu’un bonus de moral de +4 aux
jets de sauvegarde
contre le
poison
et la peur pendant douze heures.
Si le festin est interrompu pour une raison quelconque, le sort est gâché et tous ses effets sont perdus.