Ensorceleur. L’ensorceleur rajoute +1/2 à sa résistance au froid ou à l’électricité (résistance maximum de 10 pour chaque type).
Invocateur. L’eidolon de l’invocateur gagne une résistance de 1 contre le froid ou l’électricité. Chaque fois que l’invocateur choisit ce bonus, il augmente la résistance de son eidolon à l’un de ces types d’énergie de 1 (maximum de 10 pour chaque type d’énergie).
Magicien. Le magicien rajoute un sort de sa liste à son grimoire. Il doit être de niveau inférieur ou égal au plus haut niveau de sort qu’il peut lancer et appartenir à la branche d’illusion (ombre) ou au registre de l’obscurité.
Oracle. L’oracle considère son niveau comme 1/3 supérieur quand il s’agit de déterminer lesquels de ses pouvoirs magiques raciaux il peut utiliser.
Rôdeur. Le rôdeur rajoute un bonus de +1/2 à ses tests de Perception et de Survie sur le plan de l’Ombre.
Roublard. Le roublard rajoute un bonus de +1/2 à ses tests de Discrétion et d’Escamotage sous une faible luminosité ou dans les ténèbres.