Feu grégeois
Prix
20 po ;
Poids
0,5 kg ;
DD d'Artisanat (alchimie)
20
Catégorie
Armes alchimiques
Le feu grégeois est un mélange entre plusieurs substances volatiles qui s’enflamment au contact de l’air. Le personnage peut lancer une fiole de feu grégeois comme une
arme à aspersion
, en effectuant une
attaque de contact
à distance avec un
facteur de portée
de 3 mètres.
Un coup direct inflige 1d6 points de dégâts de feu. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour du point d’impact reçoivent 1 point de dégâts de feu à cause de l’explosion. Le
round
suivant une attaque directe réussie, la cible reçoit 1d6 points de dégâts supplémentaires. Si elle le souhaite, elle peut dépenser une
action complexe
pour tenter d’éteindre les flammes avant de recevoir des dégâts supplémentaires. Pour cela, elle doit réussir un jet de
Réflexes
DD
15. Si elle se roule au sol, elle gagne un bonus de +2 au
jet de sauvegarde
. Si elle se plonge dans une grande étendue d’eau ou si elle use de magie pour éteindre les flammes, elle étouffe automatiquement le feu. La fabrication du feu grégeois requiert un test d’
Artisanat
(alchimie) DD 20.