Fléau de Terre

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Fléau de Terre
Auras : Évocation et Transmutation puissantes ; NLS : 13 ; Prix : 11.315 po ; Poids 5 kg
Caractéristiques
Une lourde boule de roche est attachée au bout d’un manche en bois avec de la corde et du boyau séché. Ce fléau d’armes lourd +1 ignore la solidité de n'importe quel objet avec une solidité inférieure à 20. Cependant, par une action rapide, le possesseur de cette arme peut désactiver cette propriété jusqu’au début de son prochain tour, ce qui permet à la tête de l’arme de passer à travers la pierre et la terre. Le personnage peut ainsi ignorer les abris et les abris partiels (mais pas les abris totaux) fournis par des objets des structures en terre ou en pierre. Toutefois, lorsque la propriété spéciale de fracassement est désactivée, un fléau de terre ne peut pas frapper des objets en terre ou en pierre. Les autres types d’abris ne sont pas affectés.
Création
Création d’armes et armures magiques, porte de phase, fracassement ; Coût : 5.815 po