Flottabilité
École
Transmutation
;
Niveau
Bard
2,
Cham
2,
Ens
/
Mag
2,
Psy
2,
Sor
2
Temps d'incantation
1
action immédiate
Composantes
V
Portée
courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveaux)
Cible
un objet ou une créature/niveau, de taille M ou plus petit, chacun ne devant pas se trouver à plus de 6 m des autres
Durée
jusqu'à 1 round/
niveau
(cf. texte)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour annuler (inoffensif) ou
Volonté
pour annuler (objet)
Résistance à la magie
oui (objet)
La cible affectée acquiert une incroyable flottabilité : elle flotte naturellement sur toute étendue d’eau d’au moins 30 centimètres de profondeur. Une créature affectée qui essaye délibérément de s’immerger doit réussir un test de Natation DD 20 tous les rounds pour rester sous l’eau. Si une cible passe au moins 1 round sur la terre ferme, le sort se termine pour elle uniquement.