Forme cendrée brûlante
Option plus
commune chez
les
ifrits
.
École
Transmutation
[
feu
] ;
Niveau
Alch
4,
Ens
/
Mag
4
Composantes
G, M
(une bande de gaze et une poignée de cendres)
Durée
1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Ce sort fonctionne comme
état gazeux
, à la seule différence que la cible se transforme en tourbillon visible de cendres et de fumée brûlant plutôt qu’en gaz translucide. La cible gagne le
sous-type feu
. Une créature qui commence son tour dans un espace occupé par la cible reçoit 2d6 points de dégâts de feu et doit réussir un jet de
Vigueur
(DD 15 + 1 par jet précédent) ou subir les effets de l’inhalation de
fumée
.
Mythique
¶
Les dégâts infligés s’élèvent à 3d6 points de dégâts de feu. Sinon, le sort fonctionne de la même façon qu’un état gazeux mythique.
Amplifié
.
Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique
, la cible peut adopter la forme cendrée brûlante ou reprendre sa forme normale par une
action de mouvement
.