Forme véritable
École
Abjuration
;
Niveau
Dru
4,
Ens
/
Mag
4,
Occ
4,
Psy
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Cible
jusqu'à 1 créature/3
niveaux
qui doivent se trouver à moins de 9 m (6
c
) les unes des autres
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
;
Résistance à la magie
oui
Forme véritable
dissipe tout
effet de métamorphose
qui affecte la créature visée et lui rend sa forme naturelle, même contre son gré. Si le personnage lance ce sort contre une cible affectée par un
sort de métamorphose
comme
métamorphose funeste
,
forme de géant I
ou
forme de géant II
, il doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 +
niveau de lanceur de sorts
, maximum +15) contre un
DD
de 11 +
niveau de lanceur de sorts
de l'effet. En cas de succès, l'
effet de métamorphose
se termine immédiatement.
Une créature qui possède le pouvoir surnaturel de
métamorphose
(comme un
lycanthrope
) doit réussir un jet de
Volonté
si elle ne veut pas retrouver immédiatement sa véritable apparence. Si elle rate ce jet, elle peut en faire un second pour vaincre le sort. Ceci demande une
action complexe
qui ne provoque pas d'
attaque d'opportunité
. Si elle réussit, le sort se dissipe et la créature peut à nouveau changer de forme. Si elle échoue, elle reste coincée sous sa véritable apparence pendant toute la durée du sort car il empêche toute métamorphose ultérieure.
Mythique
¶
La cible du sort change et devient « jusqu’à une créature par tranche de 2
niveaux de lanceur de sorts
». Si une cible est une créature capable de revêtir plusieurs formes bien définies (comme un barghest ou un lycanthrope), le personnage peut choisir la forme adoptée par cette créature. Pour obliger une telle créature à adopter une forme, le personnage doit l’avoir déjà vue sous cette forme ou doit avoir réussi un test de
Connaissances
approprié pour savoir que la créature a le pouvoir de prendre cette forme.
Amplifié
(6ème).
Si le personnage dépense trois utilisations de
pouvoir mythique
, le sort crée une zone d’effet qui affecte toutes les créatures métamorphes. La portée s’élève à 9 mètres et le sort affecte toutes les créatures dans un rayon de 9 mètres autour du personnage. Chaque créature doit effectuer un jet de sauvegarde contre le sort à chaque fois qu’elle passe un round dans la zone d’effet.