Fourberie
Le personnage est particulièrement doué pour tromper les autres, que ce soit à l’aide d’un discours ou d’un habile déguisement.
Avantage.
Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests de
Bluff
et de
Déguisement
. Si le personnage a 10
rangs
ou plus dans l’une de ces compétences, le bonus ajouté à cette compétence augmente à +4.
Version mythique
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L’impact des fourberies orchestrées par le personnage est incomparable.
Condition.
Fourberie
Avantage.
Le bonus aux tests de
Bluff
et
Déguisement
conféré par Fourberie est augmenté de +2. De plus, le personnage peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique
pour considérer qu’il a obtenu un 20 naturel à l’un de ces tests. Le personnage doit décider s’il utilise cette aptitude avant de lancer le dé.