Frappe de la vipère
Le personnage peut appliquer rapidement du poison sur ses mains gantées, sur des pieds chaussés ou sur une autre partie protégée de son corps pour porter des attaques empoisonnées à mains nues.
Catégorie.
combat
Conditions.
Utilisation du poison
, 1 rang en
Artisanat
(alchimie),
Science du combat à mains nues
.
Avantage.
Par une
action rapide
, le personnage peut enduire deux parties de son corps (qu’il utilise pour porter des attaques à mains nues) d’un
poison
qui agit par contact ou par blessure. Il doit se protéger contre toute exposition à la toxine s’il utilise ainsi un poison de contact.
Normal.
Il faut une
action simple
pour enduire une arme ou une munition de poison.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Par une
action rapide
, le personnage dépense 2 points d’endurance pour appliquer un
poison
sur une arme manufacturée.