Frappe hamatula
Le personnage peut empaler ses adversaires sur son arme et les maintenir en place.
Catégorie.
combat
Conditions.
Science de la lutte
,
Force
13,
BBA
+7
Avantages.
Lorsqu’il blesse un adversaire avec une arme perforante, le personnage peut aussitôt faire un test de
lutte
. S’il réussit, son adversaire est empalé sur son arme et les deux (l’adversaire et le personnage) sont considérés comme
agrippés
. Tant que l’adversaire est empalé, le personnage peut faire un test de lutte, par une
action d’attaque
lors de son tour, avec un malus de -4 pour blesser l’adversaire avec son arme, même si celle-ci ne peut normalement pas être utilisée en lutte.
Normal.
Le personnage ne peut que porter une attaque à mains nues, avec une arme naturelle ou avec une arme légère contre les adversaires qu’il agrippe.