Frappe percutante
École
Évocation
[
force
] ;
Niveau
Inq
4,
Magus
4,
Pal
4,
Prê
4
Temps d'incantation
1
action rapide
Composantes
V, G
Portée
contact ou allonge d’une arme de corps à corps
Cible
une créature
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur, partiel
;
Résistance à la magie
oui
Le personnage lance ce sort pour déclencher une violente secousse de force au moment où il frappe une créature avec une arme de corps à corps, une attaque à mains nues ou une attaque naturelle. La frappe du personnage inflige les dégâts normaux de son arme, mais également un montant supplémentaire de dégâts de force égal à 1d4 points par
niveau de lanceur de sorts
(10d4 maximum). La violence du coup peut être suffisante pour repousser la cible.
Pour déterminer si la cible est repoussée, le personnage effectue un
test de manœuvre offensive
en appliquant un bonus égal à son
niveau de lanceur de sorts
afin de résoudre la tentative de
bousculade
contre la créature frappée. Le résultat de cette bousculade gratuite ne permet pas au personnage de se déplacer, mais la cible est repoussée si le résultat est supérieur ou égal au
DMD
de la cible. Un jet de
Vigueur
réussi diminue de moitié les dégâts de force et annule l’effet de bousculade.